裝備系統

2015-05-06  分享到:

东星国际娱乐平台 www.kvlvb.com     英雄可附加裝備,裝備具有屬性,可為英雄帶來屬性提升。

    種類:主武器,副裝備

    

    主武器:
    每個英雄1級即自動裝備主武器。
    主武器可升級,每階武器可升30級。英雄每升1級,主武器可升3級。
    每升1級,屬性均有提升。但特殊屬性不改變。
    升滿級后,若副裝備集齊并穿戴上后,可合成進階到下一階主武器。
    共8階武器。每十個英雄等級1階。
    
    副裝備:
    不可升級。
    可能是最基本的裝備,也可能是由其他基本裝備或碎片合成來的高級裝備
    副裝備的屬性固定。合成下一階主武器后,屬性會添加到下一階主武器中。
    個別稀有副裝備帶有特殊效果。

    裝備屬性:
    普通屬性:生命、護甲、攻擊力、暴擊、法強、生命回復、能量回復
    特殊屬性:
    共有:技能效果增加一定百分比。
    力量防御:減傷。每3秒百分比回血。受到治療效果提升(弱)
    敏捷輸出,力量輸出:一定幾率額外攻擊一次。生命偷取。攻擊力+10%。
    智力輸出:減少消耗。
    智力治療:減少消耗。
    選中裝備樹,主界面裝備詳細信息界面含義:
    裝備:副裝備位置。該位置未穿戴裝備,并且玩家至少擁有1件該裝備
    強化:主武器位置。主武器未滿級
    合成:裝備樹頂端,即下一級主武器。
    獲?。焊弊氨肝恢?。副裝備缺失。
    裝備樹提示文字含義:
    可裝備,綠色+號:副裝備位置。至少有一件該裝備,并且滿足穿戴條件
    可合成,黃色+號:副裝備位置。該位置裝備缺少,但可由其他材料合成,且材料足夠,但未滿足穿戴條件
    可合成,綠色+號:副裝備位置。該位置裝備缺少,但可由其他材料合成,且材料足夠,但未滿足穿戴條件

    裝備產出:探險,奪寶??芍苯猶?。(條件:點擊的目標若已經是最小單位,則會出現跳轉)

    


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